2017年1月2日月曜日

あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。

お正月はゆっくりしつつも開発進めています。
やはりパッケージを作らないとコミケに参加しても物足りないもんね。

現在制作中のサイドヘイムの戦いのボスキャラのグラフィック作業。
もう時間たっぷりあるのでUV展開とかちゃんとやってみた。
結構いい感じだし、フェイスペイントもしやすかったー、
まだUV展開は最適化できる部分があるけど、まぁこれで最低限かな。
あとは防具と強化外骨格を作ればモデリングは完成!

それではまた、定期的に進捗載せていきたいと思います。

2016年12月30日金曜日

冬コミ一日目お疲れ様でした!

お疲れ様です、seiです。

12月は中々開発を進めることができましたが、サイドヘイムの戦いを完結させるにはまだ至らず、 コミケ1日目はペーパーになってしまいました。
それでも結構な数の方に持って行っていただけましたので、頑張って製作続けたいと思います。
1月~2月のうちに何とか完成させたい…今はボスの宮前シロンさんの3Dモデリング中
















エプロンが思ったより難易度高くて大変だった…
結び目は皆苦労してるようですね。
これからはもっと頻繁にブログ更新していこうと思います。

それでは皆様よいお年を!

2016年12月29日木曜日

プライメイツセレクション:サイドヘイムの戦い コミックマーケット91版

コミックマーケット91で展示しました、プライメイツセレクション:サイドヘイムの戦い のデモ版を公開しています。


プライメイツセレクション:サイドヘイムの戦いをダウンロード
(zip形式:163MB)

サイドヘイムステージの、2016年12月開発分のデモです。


2016年2月21日日曜日

常設お絵かきチャット reichatとログ倉庫の設置(1) reichatの紹介

以前私が自宅サーバを運営していた時に、しぃチャットを常設して絵の練習と交流の場としていました。
この自宅サーバが2011年の地震で物理的に破損してしまい、以後お絵かきチャットは常設していなかったのですが、最近VPSを契約して新しいお絵かきチャットを設置する事にしました。

しぃチャットが長らくメンテナンスされていない事、それに伴い最新のJavaでは動作しなくなる恐れがある事から、近い使い勝手のお絵かきチャットソフトを探していたところ、友人よりreichatをお勧めして貰いました。


Node.js上で動作し、レイヤーや筆圧にも対応したオープンソースのお絵かきチャットとの事です。

私の目的に合致していたため、reichatを常設する環境を構築し、お絵かきチャットのログを自動で収集するサイトも併せて設置する事にしました。
下記リンクが、実際に設置したお絵かきチャットとログサイトです。



自分の備忘録と、お絵かきチャットの設置を考えている方への情報共有を目的に、このブログで今後数回に渡ってreichatの設置手順を解説する事にしました。

次回は、初期状態のVPSにreichatに必要なソフトウェアをインストールする手順を紹介予定です。

2015年8月23日日曜日

ミニゲーム・睦月ブースター


Unity製のミニゲーム、「睦月ブースター」を公開しました。

睦月ブースター

ベビールックポータル管理人の睦月萌さんが、推進剤を噴射して天空を目指す飛行系縦スクロールアクションゲームです。

○ゲームの概要○
推進剤を噴射して空を飛ぶ睦月萌さんを操作して、天空に浮かぶおむつを手に入れよう!
白い哺乳瓶は推進剤の補給。
赤い哺乳瓶は激辛で、発汗により推進剤が漏れてしまうぞ。

Spaceキー……推進剤噴射
Aキー、左キー……左に移動
Dキー、右キー……右に移動

2015年3月12日木曜日

プライメイツセレクション webサイト

プライメイツセレクション資料サイト

プライメイツセレクションのサイトを開設しました。
小説やゲームの情報等、資料はこちらで公開していく見込みです。

2015年2月9日月曜日

Unityにて開発進行中


最近はUnityで開発を進めています。
グラフィックはオール3Dに変更、LightWaveでモデリング等を。


順調にいけてるので今回は大丈夫そう。